PREGUNTAS
FRECUENTES DEL PROGRAMA COMPETICIONES DEPORTIVAS
(Antes conocido por Actas de Fútbol Sala)
Revisión de la ayuda: 2.0
http://www.futbol-sala.org
¿Qué
pasos hay que seguir para que el programa cree un campeonato?
Para crear un campeonato debemos seguir los pasos
siguientes:
¿Cómo crear un campeonato?
En el menú principal, debajo de la palabra CAMPEONATOS pulsamos en el botón NUEVO.
A continuación teclearemos el nombre del campeonato.
Seleccionamos el tipo de campeonato:
El programa competiciones deportivas permite generar los siguientes campeonatos de liga y copa:
LIGA: Es un campeonato de liga típico, con gestión de jugadores.
LIGA SIMPLE: Es un campeonato de liga en el que no se gestionan jugadores. Es útil para campeonatos escolares. Genera los enfrentamientos más rápido, ya que no tiene que incluir los jugadores en las actas de cada enfrentamiento.
COPA: Es un campeonato de eliminatoria de copa típico.
COPA SIMPLE: Es un campeonato de copa en el que no se gestionan jugadores. Es útil para campeonatos escolares. Genera los enfrentamientos más rápido, ya que no tiene que incluir los jugadores en las actas de cada enfrentamiento.
FASE PREVIA LIGA: Es el campeonato que debemos utilizar siempre que vayamos a jugar una fase previa de liga y a continuación una una fase final. (La fase final se creará utilizando el botón Fase Final situada en la misma pantalla, (Botón con fondo violeta claro).
FASE PREVIA LIGA SIMPLE: Igual que la fase previa de liga, pero sin gestión de jugadores.
FASE PREVIA COPA: Es el campeonato que debemos utilizar siempre que vayamos a jugar una fase previa de copa y a continuación una una fase final. (La fase final se creará utilizando el botón Fase Final situada en la misma pantalla, (Botón con fondo violeta claro).
FASE PREVIA COPA SIMPLE: Igual que la fase previa de copa, pero sin gestión de jugadores.
Es importante recordar que el campeonato tipo SIMPLE, no incluye jugadores, por lo que no se podrán listar clasificaciones de goleadores, ...
Cuando se vaya a crear un campeonato con varios grupos, se debe crear primero un campeonato, y a continuación pulsar el botón "crear nuevo grupo del mismo campeonato", para que, de esta forma, aparezcan todos los grupos en la misma pantalla. Además, si se desea realizar una fase final, después de una fase previa en varios grupos, éstos deben crearse utilizando el botón anterior, ya que en caso contrario el programa no accederá más que a los equipos de un grupo a la hora de crear la fase final.
Existe un campo llamado Referente (Con color de fondo Violeta), situado en la parte superior de la pantalla. Este campo nos vale para agrupar campeonatos y poder localizarlos más fácilmente.
Por ejemplo, si vamos a crear un campeonato de fútbol sala local, con varias categorías, podemos poner en el referente de cada categoría: "Campeonato de fútbol sala local 08-09".
En la parte derecha de la pantalla, podemos acceder a los campeonatos creados con sólo pulsar un botón. Por defecto, el programa muestra la pestaña A. En la pestaña B podemos seleccionar el referente, y el programa nos muestra, todos los campeonatos con el mismo referente. En el ejemplo anterior, veríamos todas las categorías del campeonato de fútbol sala local 08-09.
Como ayuda para acelerar el proceso, a la derecha del campo referente, aparece un cuadrado que nos permitirá seleccionar referentes anteriores, para no tener que teclearlos de nuevo.
Cuando se trabaja con varios grupos en un mismo campeonato, el programa permite seleccionar entre grupo numérico o letra. Para utilizar uno u otro, accederemos a la pantalla de configuración, en el apartado Valores por defecto.
Si existe sólo un grupo, el programa no muestra ni número ni letra.
Si existen varios grupos, mostrará un número o una letra en función de lo que hayamos seleccionado en la configuración.
Crear los equipos e introducir los datos
de los jugadores de cada equipo.
Debajo de la palabra EQUIPOS existe un botón llamado "Ir a equipos". Púlselo para acceder a la pantalla de equipos. Ahora
crearremos el botón Nuevo (de fondo verde, y situado en la parte superior de la pantalla. Ahora teclearemos el nombre del equipo. Por defecto, el programa crea un jugador por equipo.El paso siguiente es el de crear el resto de los jugadores
del equipo. Para ello podemos pulsar en el botón CREAR JUGADORES (que
creará automáticamente 9 jugadores, o el número que introduzcamos) o en el botón NUEVO
JUGADOR (creará un jugador).Ahora es el momento de rellenar los datos de
los jugadores. Podemos rellenar los apartados: dorsal, apellidos, nombre y
dni. Además, si tenemos que crear un nuevo jugador, entonces debemos
pulsar en el botón NUEVO JUGADOR. (Si no sabe algún dato de
los jugadores puede dejarlo en blanco y rellenarlo más adelante).Este paso se completa rellenando los datos
del delegado, entrenador y auxiliar(no es necesario rellenar estos datos).
Para introducir los siguientes equipos tan
sólo debemos pulsar en el botón NUEVO que aparece en esta pantalla
del programa, en la parte superior derecha, y seguir los pasos 2 al 5 hasta
completar los equipos que participan en este campeonato.
Atención!!!. En la revisión 1200 se ha incluido la siguiente opción:
Ahora, cuando se pulse en el botón de nuevo jugador en un campeonato ya iniciado, el programa incluirá al jugador en todos los enfrentamientos de su equipo que no se hayan finalizado. Para utilizar esta opción, hay que seleccionarla en cada campeonato en la pantalla principal de la configuración del programa, y está disponible para los usuarios con la versión 8.
Si usted va a crear un jugador nuevo, con el sorteo creado, y no cumple los requisitos anteriores (versión 8 o superior, revisión 1200 o superior y selección de opción en configuración), debe incluir los jugadores en los enfrentamientos utilizando los botones que en cada enfrentamiento aparecen en la pestaña de incluir jugadores (en este o en siguientes), ya que de lo contrario los jugadores creados después de efectuado el sorteo de un campeonato no aparecerán.
Realizar el sorteo del campeonato
a 1 o 2 vueltas.
Si el campeonato es de copa, el programa creará los enfrentamientos automáticamente al pulsar en el botón "NUEVO" situado debajo del apartado de enfrentamientos.
Una vez creados todos los equipos, debemos volver al
menú principal, pulsando en el botón MENÚ. Debajo de la palabra ENFRENTAMIENTOS hay un botón
llamado NUEVO. Pulsaremos en él. (para poder crear los enfrentamientos,
hay que tener al menos 3 equipos).
Aparecen ahora 4 pestañas. Vamos a ver para que sirve cada una:
GENERACIÓN AUTOMÁTICA, permite crear de forma automática, el sorteo a 1 o a 2 vueltas.
GENERACION AUTOMÁTICA CON ENFRENTAMIENTOS DE NO COINCIDENCIA: Permite crear de forma automática el sorteo a 1 o 2 vueltas, pero indicando que equipos no deben coincidir nunca en casa o fuera a la vez. Más información en la pestaña del propio programa.
GENERACIÓN MANUAL: Permite incluir los enfrentamientos de manera manual.
PRIMERA JORNADA: Permite indicar que partidos se jugarán en la primera jornada.
Una vez realizados estos pasos el campeonato estará
creado, y podremos acceder a los enfrentamientos siempre que queramos desde
el menú principal pulsando en el botón VISUALIZAR situado debajo
de la palabra ENFRENTAMIENTOS. A partir de este momento, podremos crear cuantos
campeonatos deseemos. (Recuerde que la versión Lite del programa le permite
manejar un sólo campeonato a la vez, por lo que en este caso sería
necesario borrar el campeonato antes de empezar el nuevo. Las versiones Standar
y Profesional permiten gestionar a la vez todos los campeonatos que necesitemos)
¿Cómo
seleccionar un campeonato?
Desde la pantalla del menú principal,
podremos desplazarnos por los campeonatos pulsando en las flechas de desplazamiento: "<< < > >>"
Si pulsa encima de las flechas <<,
el programa nos llevará al primer campeonato.Si pulsa encima de la flecha<, el programa
nos llevará al campeonato anterior.Si pulsa encima de la flecha >, el programa
nos llevará al campeonato siguiente.
Si pulsa encima de las flechas >>,
el programa nos llevará al último campeonato.
Otra opción la tenemos en la pantalla
ENFRENTAMIENTOS. En la parte superior de la pantalla podrá ver un listado
de los campeonatos disponibles. Si pulsa en el botón verde situado
a la derecha del nombre del campeonato, el programa seleccionará automáticamente
el campeonato deseado.
¿Cómo
borrar todos los enfrentamientos de un campeonato conservando los equipos y
los jugadores?
Desde el menú principal accederemos
a la pantalla ENFRENTAMIENTOS pulsando en el botón "VISUALIZAR"
situado debajo de la palabra "ENFRENTAMIENTOS". Una vez en la pantalla,
podemos ver en su parte superior un listado de los campeonatos disponibles.
Si pulsa en el botón Rojo situado a la derecha del nombre del campeonato,
el programa borrará todos los enfrentamientos de ese campeonato conservando
los equipos y los jugadores.
¿Cómo
borrar un campeonato sin conservar los equipos y los jugadores?
En el menú principal buscamos el campeonato
que queremos borrar. y a continuación pulsamos en el botón "BORRAR"
situado debajo de la palabra "Campeonatos". Para desplazarnos por
los diferentes campeonatos podemos utilizar las flechas de desplazamiento:"<<
< > >>"
Si pulsa encima de las flechas <<, el
programa nos llevará al primer campeonato.Si pulsa encima de la flecha<, el programa
nos llevará al campeonato anterior.Si pulsa encima de la flecha >, el programa
nos llevará al campeonato siguiente.
Si pulsa encima de las flechas >>, el
programa nos llevará al último campeonato.
¿Cómo realizar una copia de seguridad?
Desde la pantalla del menú principal
pulsamos en el botón "Copia de Seguridad".
El programa nos llevará a una pantalla en la que se pueden ver los siguientes botones:
El primer botón, con un disquete situado a su izquierda, nos permitirá realizar la copia de seguridad. Debajo del botón, podemos ver la fecha y hora en la que se ha realizado la última copia de seguridad.
Debajo del primer botón, hay una carpeta. Si pulsa en la carpeta le llevará a la carpeta de su disco duro, en la que se almacenan las copias de seguridad.
El siguiente botón, le permitirá subir la copia de seguridad a su servidor ftp privado que le proporciona SAGOIS S.L.U. durante el período de mantenimiento. Debajo del botón, podemos ver la fecha y hora de la última vez en la que se ha subido la copia de seguridad. Si esta copia es anterior a la de creación de la copia, es que en nuestro servidor privado se encuentra una copia antigua.
Por último, existe un botón para enviarnos una copia de seguridad a través de la página web.
Podemos hacer que el programa realice una copia
de seguridad automáticamente al salir del programa. Para ello
debe pulsar en el botón "Configurar" y en la pestaña "General" seleccionamos la subpestaña "Valores por defecto". A continuación
seleccionaremos "Si" en la opción "Realizar copia de Seguridad
al Salir?". Para que la copia de seguridad se realice, es necesario que
para salir, pulsemos en el botón "Salir" situado en el menú
principal.
Atención!!!: Recomendamos mantener activa la función "Realizar copia de
seguridad al salir".
¿Cómo
introducir los resultados en un partido?
Desde el menú principal pulsando en
el botón VISUALIZAR situado debajo de la palabra ENFRENTAMIENTOS. Buscaremos la jornada a partir de la cual queramos
introducir el jugador, y localizaremos el partido en el que vamos a introducir
los resultados.Pulsaremos en el botón verde situado a su derecha. De
esta manera llegaremos a la pantalla que gestionará los datos del partido. Tenemos 2 opciones para introducir los resultados.
Si deseamos sacar listados de goleadores,
teclearemos el número de goles que ha metido cada jugador en la
casilla verde situada a la derecha del nombre.
La otra opción es adjudicar los
goles directamente al equipo. Esto se hace tecleando el número
de goles que ha metido en la casilla situada a la derecha del texto: "Si
desconoce que jugador ha metido el gol tecleelo aquí -->"
Una vez introducidos los goles de cada equipo
pulsaremos en el recuadro situado debajo de la palabra "Partido Finalizado"
¿Cómo
introducir un nuevo jugador en un equipo una vez que ya se ha iniciado el campeonato?
Atención!!!. En la revisión 1200 se ha incluido la siguiente opción:
Ahora, cuando se pulse en el botón de nuevo jugador en un campeonato ya iniciado, el programa incluirá al jugador en todos los enfrentamientos de su equipo que no se hayan finalizado. Para utilizar esta opción, hay que seleccionarla en cada campeonato en la pantalla principal de la configuración del programa, y está disponible para los usuarios con la versión 8.
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Para revisiones anteriores, se debe utilizar el siguiente método:
Una vez iniciado el campeonato, si creamos un
nuevo jugador, este no aparecerá automáticamente en los enfrentamientos
que realice su equipo. Para que el jugador aparezca, debemos seguir los siguientes
pasos:
Una vez creado el jugador, vamos al menú
principal y pulsaremos en el botón VISUALIZAR situado debajo de
la palabra ENFRENTAMIENTOS.Buscaremos la jornada a partir de la cual queramos
introducir el jugador, y localizaremos el partido que juega el equipo del
jugador en esa jornada* .Pulsaremos en el botón
con forma de lupa situado a su derecha. De esta manera llegaremos a la pantalla que gestionará
los datos del partido.Ahora tendremos que localizar en que parte
de la pantalla está situado el equipo en cuestión. Imaginemos
que está en la parte derecha de la pantalla (Si el equipo estuviese
situado en la parte izquierda se realizarían los mismos pasos pero
pulsando en los botones situados a la izquierda)Debajo de la palabra INTRODUCIR JUGADOR hay
2 botones: EN ESTE y EN SIGUIENTES. A su izquierda aparece el nombre de un
jugador del equipo. Debemos buscar el jugador que nos interese introducir
y pulsar en uno de los 2 botones situados a su derecha. Si pulsamos en el
botón "EN ESTE", el programa introducirá el jugador
en el enfrentamiento actual. Si pulsamos en "EN SIGUIENTES" el programa
introducirá el jugador en el enfrentamiento actual y en los siguientes
hasta la última jornada (incluida).
Para volver a visualizar los enfrentamientos
pulsaremos en el botón volver.
* Justo a la derecha de los botones con forma de lupa, existe una zona que nos permitirá,
al pulsar en ella, visualizar los partidos de todas las jornadas. Esta zona
tiene, en color gris claro, en su parte superior una flecha hacia arriba, y en su parte inferior una
flecha hacia abajo. Pulsando en ellas nos desplazaremos por las diferentes jornadas
y partidos del campeonato.
¿Cómo
puedo ver las jornadas de un campeonato?
Desde el menú principal pulsaremos el botón
VISUALIZAR situado debajo de la palabra ENFRENTAMIENTOS, y accederemos a
los enfrentamientos de este campeonato. En la parte superior de esta pantalla,
podemos ver un listado de los campeonatos que está gestionando el programa.
Actualmente, el programa muestra 4 pestañas:
Enfrentamientos: muestra los enfrentamientos de todas las jornadas exceptuando a los equipos que descansan en cada jornada.
Introd. Rápida de resultados: Permite introducir los siguientes valores, utilizando la tecla tabulador para desplazarnos de uno al otro: Fecha del partido, hora, campo, árbitro, resultado del equipo 1 y resultado del equipo 2. Si seguimos pulsando en la tecla tabulador, pasaremos al campo fecha del enfrentamiento siguiente. Esta pestaña permite introducir de manera rápida, resultados en los campeonatos escolares, ... (No debemos olvidarnos pulsar el botón finalizado de cada enfrentamiento: es el cuadrado situado debajo de la palabra Fin)
Introd. Rápida solo resultados: Es igual a la pestaña anterior, pero sólo nos permitirá introducir el resultado del equipo 1 y el resultado del equipo 2. Permite ahorrar tiempo, ya que no pasa por los otros campos al pulsar el botón tabulador. (No debemos olvidarnos pulsar el botón finalizado de cada enfrentamiento: es el cuadrado situado debajo de la palabra Fin)
Mostrar todos los enfrentamientos + descanso: es como la pestaña 1, pero muestra también los equipos que descansan.
Si deseamos visualizar los enfrentamientos de otro campeonato, o grupo, , sólo tenemos
que seleccionarlo en las pestañas superiores.
¿Cómo
puedo imprimir las jornadas de un campeonato?
Desde el menú principal pulsaremos el botón
VISUALIZAR situado debajo de la palabra ENFRENTAMIENTOS, y accederemos a
los enfrentamientos de este campeonato. Para visualizar e imprimir todas las jornadas
de un campeonato debe pulsar en el botón "Jornadas" situado
en la parte superior derecha de la página. Cuando vea las jornadas en
la pantalla, pulse la tecla Enter (Return) y seleccione la opción Imprimir.
El programa permite seleccionar varios tipos de listado de jornadas:
Normal: muestra un listado de las jornadas a tamaño standar, en 2 columnas.
Normal + clasif: igual al anterior, pero añade la clasificación al final del listado.
Reducido: muestra un texto más pequeño
Superreducido: muestra un texto aún más pequeño.
Cpto. Escolar: muestra todos los enfrentamientos en orden sucesivo ordenados por jornada, fecha y hora.
Tenis: es un tipo de listado adaptado a los campeonatos con sets.
Tenis + clasif: Igual al anterior, pero añade la clasificación al final del listado.
3 Columnas: muestra los enfrentamientos en 3 columnas.
3 columnas + clasif: Igual al anterior, pero añade la clasificación al final del listado.
El programa permite, también, imprimir una jornada en concreto, y los resultados de una jornada, con opción de mostrar la clasificación en la misma hoja.
¿Cómo
puedo ver las clasificaciones de los jugadores?
Para ver las clasificaciones de los jugadores
debemos acceder al menú principal, y pulsar en el botón "CLASIFICACIONES"
situado debajo de la palabra JUGADORES. Aparecerá ante nosotros una pantalla
con botones que nos permitirán ver las diferentes clasificaciones.
¿Cómo puedo
ver las clasificaciones de los equipos?
Para ver las clasificaciones de los jugadores
debemos acceder al menú principal, y pulsar en el botón "CLASIFICACIONES"
situado debajo de la palabra EQUIPOS. Aparecerá ante nosotros una pantalla
con botones que nos permitirán ver las diferentes clasificaciones.
¿Cómo
puedo exportar la clasificación general del campeonato
al formato html?
Actualmente, el programa exporta automáticamente las clasificaciones, al visualizarlas. También existe puede utilizar el botón Exportar situado en la parte superior izquierda de la pantalla de cada clasificación. El fichero se guardará en la carpeta c:\actas\html\, en una carpeta con el nombre del campeonato.
En la pantalla principal del programa, en la pestaña html, situada en la parte media de la pantalla, y a su derecha, encontraremos un botón para abrir la carpeta que contiene los ficheros html del campeonato en curso.
¿Cómo
hacer si en un partido no se sabe quién ha metido algún gol?
Una vez situados en la pantalla de información
del enfrentamiento en cuestión, podemos adjudicarle el gol al equipo,
de manera que aparezca reflejado en el resultado y en el golaverage del equipo.
Estos goles de jugador desconocido, se teclean en la casilla que aparece a la
derecha de la frase: "Si desconoce que jugador ha metido un gol tecleelo
aquí ->>"
¿Cómo
sancionar a un equipo restándole puntos de la clasificación?
Existen actualmente 2 maneras de restar puntos a un equipo.
A) En la pantalla de un enfrentamiento:
Visualice el enfrentamiento en el que se va a aplicar la sanción.
Seleccione la pestaña sanciones, situada en la parte superior de la pantalla.
Ahora podremos introducir una sanción
leve o grave al equipo*. Existe un apartado llamado MOTIVO SANCIÓN donde podremos
anotar el motivo de la sanción.
* En cada campeonato podemos seleccionar cuantos
puntos de sanción acarrea una sanción de tipo leve, y cuantos
una sanción de tipo grave. Para ello debemos acceder a la pantalla de
configuración del programa. Se accede desde el menú principal,
pulsando en el botón CONFIGURAR, y seleccionando la pestaña PUNTOS Y SANCIONES. En esta pantalla podemos teclear los
puntos de sanción indicados en el apartado de CLASIFICACIÓN GENERAL. Estos puntos deben teclearse con números
negativos, para que el programa le reste puntos, de lo contrario el programa
sumaría los puntos.Estos puntos de sanción no influirán
en los listados de deportividad del equipo, pero sí que influirán
en el listado de clasificación por puntos.
B) En la pantalla de Equipos:
Desde el menú principal, pulsaremos
el botón LISTADO situado debajo de la palabra EQUIPOS. Seleccionaremos el equipo a sancionar pulsando
en el botón que aparece a la derecha del equipo y debajo de la palabra
seleccionar.
En esta pantalla, seleccionaremos la pestaña SANCIONES. Aquí podremos poner hasta 3 sanciones al equipo, indicando el motivo. Recuerde que es necesario introducir la sanción en negativo (por ejemplo, si desea sancionar a un equipo con 2 puntos menos, debemos teclear -2). Existen usuarios que han solicitado añadir puntos a un equipo, por ejemplo, si se desean añadir los puntos de la fase previa a una fase final. En este caso se deben de incluir los vaores en positivo.
¿Como
podemos adjudicar puntos a 1 equipo si el contrario no se presenta?
Visualice el enfrentamiento en el que se va a aplicar la sanción.
Seleccione la pestaña sanciones, situada en la parte superior de la pantalla.
En esta pantalla podremos dar por perdido a 1 equipo por no presentarse.En la configuración del programa, en la pestaña de PUNTOS Y SANCIONES, hay un apartado llamado: TANTEO A FAVOR CUANDO SE LE DA EL PARTIDO POR PERDIDO AL CONTRARIO. Debemos teclear el número de goles que deseamos aparezca por defecto.Existe un apartado llamado MOTIVO SANCIÓN donde podremos anotar
el motivo.
¿Cómo
sancionar a un jugador?
Desde el menú principal, pulsaremos
el botón VISUALIZAR situado debajo de la palabra ENFRENTAMIENTOS. Localizaremos el partido en el que el jugador
ha sido sancionado.Accederemos a los datos del partido y localizaremos
al jugador. A la derecha del nombre del jugador aparecen unas casillas con los
colores: amarillo (TARJETAS AMARILLAS), azul (TARJETAS AZULES, esta casilla aparece cuando se selecciona en la configuración, en el apartado de puntos y sanciones, "utilizar tarjeta azul en este campeonato"), rojo (TARJETA ROJA), violeta claro (PARTIDOS DE SANCIÓN) . En la configuración del programa, en el apartado de puntos y sanciones, existe, en la parte derecha de la pantalla, un apartado llamado "Puntos de sanción a jugadores". Es aquí donde debemos indicar al programa los valores que debe seguir el programa.
En el color rojo teclearemos 1 si el jugador
ha sido sancionado con tarjeta roja.
Si ya se ha tecleado 1 en TR, No teclearemos 1 en PS, a menos que el jugador reciba otro partido de sanción por otro motivo, ya que si no, el jugador tendría 2 partidos de sanción (1 por TR y otro por PS)
¿Qué
pasos hay que seguir para sacar el listado de porteros menos goleados?
Para que el programa sepa que portero ha recibido los goles, debemos teclear cuantos goles ha recibido cada portero en el enfrentamiento. A la derecha del nombre del jugador aparece una casilla de color azul claro, debajo del texto GR. Es aquí donde debemos indicar cuantos goles ha recibido cada portero (aunque exista un sólo portero, debemos indicarle al programa cuantos goles ha recibido).
Posteriormente accederemos al menú principal
y pulsaremos el botón de CLASIFICACIONES situado debajo de la palabra JUGADORES.
Ahora estaremos en una pantalla en la
que aparecerá, entre otros, el botón que nos llevará a visualizar los
porteros menos goleados.
*En un partido pueden jugar varios porteros, por
eso es necesario indicar que portero ha encajado los goles. Por otra
parte, si un portero no juega un partido, sería conveniente borrarlo
del partido en cuestión.
¿Cómo
borrar a un jugador/portero de un partido?
Desde el menú principal, pulsaremos
el botón VISUALIZAR situado debajo de la palabra ENFRENTAMIENTOS. Localizaremos el partido en el que el deseamos
borrar al jugador. A la derecha del nombre del jugador aparece
un círculo rojo debajo de la palabra BORRAR.
Pulsamos en el botón borrar, y confirmaremos
el borrado en el mensaje que aparece.
Recuerde que esta opción, sólo borra a un jugador de un partido, no del campeonato.
Si desea borrar a un jugador de todo un campeonato, debe borrarlo en el enfrentamiento actual y en los siguientes. Recuerde que no es conveniente borrar a un jugador ni en enfrentamientos finalizados, ni desde la pantalla de equipos, pues puede darse el caso, de que ese jugador haya metido goles para su equipo, y si borra el jugador en ese partido, o lo borra desde la pantalla de equipos, esos goles desaparecen y los resultados de las clasificaciones pueden no ser los correctos.
¿Cómo
guardar los equipos y jugadores para campeonatos posteriores? (Sólo
versión Profesional)
Accederemos a la pantalla de información
de los equipos, y cuando tengamos en la pantalla los datos del equipo que
queremos guardar, pulsaremos en el botón "Guardar Equipo".
De esta manera, guardaremos los datos del equipo en el apartado de gestión
de equipos.Podemos desplazarnos por los diferentes equipos
utilizando las flechas de desplazamiento. "<< < > >>":
Si pulsa encima de las flechas <<,
el programa nos llevará al primer equipo.Si pulsa encima de la flecha<, el programa
nos llevará al equipo anterior.Si pulsa encima de la flecha >, el programa
nos llevará al equipo siguiente.
Si pulsa encima de las flechas >>,
el programa nos llevará al último equipo.
Si guardamos los equipos y jugadores de esa
manera, podremos utilizarlos en campeonatos posteriores.
¿Cómo
importar los equipos de otros campeonatos? (Sólo
versión Profesional)
Para poder importar equipos es necesario guardar
los equipos y jugadores para campeonatos posteriores. Desde la pantalla información de los
equipos, pulsaremos en el botón "Incluir".
Accedemos de esta manera a la pantalla de introducción automática
de equipos. Podemos seleccionar el campeonato bajo cuyo nombre se ha guardado el equipo, debajo de la palabra "Seleccione un campeonato". Si pulsamos en el rectángulo amarillo, nos aparecerá un listado
de los campeonatos que hemos guardado. Seleccione el campeonato en el que está
el equipo que desea introducir. Automáticamente aparecerá un
listado de equipos debajo del nombre del campeonato.Pulse en SIGNO + situado al lado del nombre del equipo a introducir.
¿Cómo poner publicidad en los listados?
Desde la pantalla del menú principal
pulsamos en el botón "Configurar" y a continuación en la pestaña "Patrocinadores".
Existen, en la pestaña patrocinadores, 2 subpestañas, que le permitirán incluir publicidad de texto y logotipos.
Nota:
La publicidad hace referencia al campeonato seleccionado. De manera que
usted puede poner publicidad diferente en cada campeonato.
¿Cómo eliminar a un equipo de un campeonato?
Antes de eliminar a un equipo de un campeonato
debemos plantearnos una serie de cuestiones:
¿El equipo eliminado conservará
los puntos conseguidos hasta la fecha?¿Los equipos que se han enfrentado
al equipo que queremos eliminar mantienen los puntos conseguidos o se los
quitaremos?
¿En los partidos que quedan por jugar
asignaremos los puntos a los contrarios?
Existe la posibilidad de descalificar a un equipo. Para ello debemos, en el acta visual del enfrentamiento, pulsar en la pestaña SANCIONES, y dentro de ella en la pestaña DESCALIFICACIONES.
¿Cómo imprimir?
Cuando pulse en cualquier botón de impresión, le aparecerá
la siguiente ventana.Desde aquí podrá seleccionar la impresora, las propiedades
de la impresora (calidad de impresión, ...), la orientación
y el tamaño del papel (Importante señalar que la mayoría
de las veces se imprime en un folio tipo A4. Si la impresión aparece
cortada por la parte derecha, puede ser que la impresión necesite
ser horizontal)
Cuando hayamos seleccionado las opciones pulsamos en el botón
Aceptar y el programa imprimirá.
Para imprimir en pdf, puede utilizar el programa GRATUITO Pdfcreator.
Si selecciona la impresora
PDFCreator , aparecerá la siguiente pantalla. Usted debe seleccionar
la carpeta en la que va a guardar la impresión, ahora en formato
pdf.
Nota: SAGOIS S.L.U. no tiene ninguna relación con el programa PDFCreator.
¿Cómo
proceder ante los errores del tipo "Inicio está dañado ..."?
(Nuevo)
Para solucionar los problemas del tipo "Inicio
está dañado..." o "Equipos está dañado..." Debe seguir los pasos
indicados a continuación. Antes de nada, imaginemos que el error que
da es el siguiente: "incidencias está dañado..."
Apague el programa. Pulse, y mantenga pulsadas hasta nuevo
aviso las teclas Control y Shift (En la parte inferior izquierda del teclado). Ejecute el programa con las teclas control
y Shift pulsadas. Aparecerá una ventana con el
mensaje "Abrir fichero dañado". Pulse 2 veces en el nombre del fichero
dañado (En este caso sobre el fichero incidencias). Ahora el programa esta reparando el
fichero. Espere a que vuelva a aparecer la ventana
"Abrir fichero dañado". Ahora ya puede apagar el programa y empezar
a trabajar con el como siempre.
Si algún otro fichero aparece
dañado, repita los pasos 1-6 las veces necesarias.
¿Como actualizar los dorsales de los jugadores en los enfrentamientos?
Para actualizar los dorsales de los jugadores,
debemos dirigirnos al acta visual del enfrentamiento, y, una vez allí, modificar el dorsal en cuestión. Este cambio afectará sólo al enfrentamiento en concreto.
¿Qué diferencia hay entre un campeonato normal y uno de tipo simple (liga simple, copa simple,...)?
La diferencia entre un campeonato normal y uno simple, es que un campeonato simple no gestiona los jugadores. Se utiliza un campeonato simple, por ejemplo, en centros educativos, en los cuales no se lleva el control de los jugadores, sino de los equipos, y no son necesarios listados de goleadores,... Un campeonato de tipo simple se gestiona sin jugadores, por lo tanto, los goles, puntos, sets, juegos, ... se asignan al equipo.
¿Qué diferencia hay entre liga y fase previa liga o entre copa y fase previa copa?
Si va a gestionar un campeonato con varios grupos, debe seleccionar los campeonatos con fase previa, de lo contrario el programa no le dejar crear nuevos grupos de un mismo campeonato.
¿Existe en el programa alguna opción para señalar días festivos?
En la configuración del programa, en la pestaña de automatización, hay una opción para poner los días festivos, y los períodos festivos. Estos días y períodos van a indicar al programa en que fechas no se puede jugar. El programa lo tiene en cuenta cuando se generan las fechas y horas de manera automática, pero no cuando se introducen de manera manual.
En un campeonato con sets, si relleno los juegos, ¿el programa calcula automáticamente los sets?
Los sets se rellenan automáticamente. Salvo que usted rellene los datos de introducción rápida de resultados, en cuyo caso aparecen esos resultados. si usted no incluye nada en ese apartado de introducción rápida, y pulsa en el botón finalizar (en la parte superior - central de la pantalla), el programa calcula automáticamente los sets.
Necesito trabajar en la oficina del club y en mi casa. ¿Puedo guardar los datos de los torneos en un fichero para recuperarlos en otro PC y poder seguir trabajando?
Se puede. Para ello debe copiar toda la carpeta c:\actas en una llave usb, y desde ahí al otro ordenador. Este proceso debe ejecutarse con mucha cautela. Tenga cuidado de no sobreescribir los datos antiguos sobre los nuevos, pues los perdería y no habría manera de recuperarlos. (Antes de hacer un traspaso de datos recomendamos realizar siempre una copia de seguridad). Recuerde que debe seguir un orden de copiado para saber en donde están los datos más actuales y no sobreescribirlos con los antiguos.